已有 68 条评论
  1. 源代码

    哈哈 有意思 受教了

    源代码 May 17th, 2019 at 03:51 pm回复
  2. 血小板

    鼠标放错地方了(我只是单纯的想测试下评论功能|´・ω・)ノ)

    血小板 May 11th, 2019 at 05:21 pm回复
  3. 大头图图

    看板娘直接把CPU吃完

    大头图图 May 10th, 2019 at 10:43 am回复
  4. 点逐清风

    这个能用到微信的公众号的文章上吗

    点逐清风 May 9th, 2019 at 03:26 pm回复
  5. Seaguller

    网页部署了live2D之后加载速度过慢肿么搞,每次加载要半分钟才会出现模型,太慢了…

    Seaguller May 4th, 2019 at 02:53 pm回复
  6. 来看看

    问一下怎么弄到网页上面啊(╯‵□′)╯︵┴─┴,我自己就是不行啊

    来看看 April 18th, 2019 at 12:30 pm回复
  7. Know

    人物显示不出来

    Know April 9th, 2019 at 08:59 pm回复
    1. 笙戈瑜

      用了一段时间了,今天突然任务不显示了,你的解决了么?help me

      笙戈瑜 May 26th, 2019 at 02:53 pm回复
  8. zhensjoke

    先mark一下,晚点给自己也整一个~

    zhensjoke April 3rd, 2019 at 01:37 pm回复
  9. 䒕黃苽

    有模型的话可以使用官方的webgl sdk了吧.我想用碧蓝航线拆出来的live2d,可是不知道他那个版本怎么回事,都没有能用的SDK...哭哭

    䒕黃苽 March 13th, 2019 at 04:34 pm回复
    1. 䒕黃苽

      顺便,在上一篇live2d的博客里说的,把pio默认的眨眼动作删了是什么操作?应该删哪个动作?在那篇里面评论发不出去,蛋疼...

      䒕黃苽 March 14th, 2019 at 05:48 pm回复
      1. journey.ad

        舰B用的是v3的live2d模型,而v3的SDK协议限制得十分严格,不允许对SDK修改后进行再次分发,这也是很难找到封装好的v3库的原因,可以尝试使用live2d官方的SDK手动封装

        删除默认的眨眼动作是指SDK中自带了一个眨眼的动作,而这个眨眼动作和pio的模型动作会发生冲突,所以我在封装时将其去掉了,使用时不用管这些具体的技术细节

        journey.ad March 19th, 2019 at 08:00 pm回复
        1. 䒕黃苽

          卜.我用的你那个库...还是会出现无眼pio

          䒕黃苽 March 19th, 2019 at 08:18 pm回复
  10. 大佬,可以遍历你的那个名

    大佬,刚在准备弄个博客,十分羡慕你这个名言功能,能否请您指导一下怎么获取或者类似开源的程序么,靴靴

    大佬,可以遍历你的那个名 March 4th, 2019 at 03:04 pm回复

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